Héroes bienvenidos a LC&G 2017
Año 51: En Lucca Comics and Games podemos ser Héroes... ¡por lo menos 5 días!
El segundo medio siglo del Festival se abre con el "manifiesto" de valores compartidos por el público. Se anuncian nuevos invitados. Activision llega a la Piazza Santa Maria
Estará dedicado a los Héroes del papel, de los píxeles, del celuloide, pero sobre todo a los héroes de carne y hueso que se propusieron crear cada año el mayor evento comunitario de Europa.
Un universo tan grande y colorido, se basa en valores comunes recogidos y compartidos por todos aquellos que, de diversas maneras participan o "sufren" disfrutando del evento.
Cinco valores que hacen de Lucca Comics & Games un viaje único y siempre nuevo, una aventura desafiante pero esencial, un momento de encuentro y participación y son la culminación ideal del reclamo de 2017, "Héroes", el manifiesto de identidad de nuestro universo y sus fans. Un héroe, para ser tal, de hecho, se embarca en un viaje hacia la aventura, aunque no se sienta preparado, aunque tenga miedo. A través de las pruebas que enfrentará, será ayudado por viejos amigos, conocerá otros nuevos y volverá transformado.
En Lucca, cada año, esto es exactamente lo que pasa.
Comunidad. Lucca Comics & Games es un momento de participación del público, que se convierte en protagonista y no sólo en espectador. El evento está construido por los aficionados que lo hacen único en el mundo, que viven el sueño de su autor favorito y crean el suyo propio: una cita, una reunión, una nueva narración. Así que... #aLuccaPartecipiamo.
Inclusión. El evento es para todos, no quiere excluir a nadie, porque todos pueden contarnos un secreto o presentarnos a otros héroes: #aLuccaAceptamos ser todos diferentes entre sí, los fans de los cómics abiertos a los jugadores, los cosplayers dan la bienvenida a los lectores, los expertos en fantasía abiertos a los fans de los zombis y los vampiros, los otakus a los amantes del Lejano Oeste. La diversidad es la parte más hermosa de la aventura.
Descubrimiento. Conocer nuevos mundos, cruzar la frontera como cualquier viajero. Vienes a Lucca para celebrar tu pasión por tu mundo, pero también para descubrir uno que no sabías que existía. Con los cómics, los libros o los videojuegos, en Lucca vamos más allá de nuestras preferencias, cada año #aLuccaDescubrimos una zona del festival nunca visitada. Crecemos aún así.
Respeto. Para ser apreciados y valorados: #aLuccaRespetamos a todos, pero sobre todo - como verdaderos héroes - amamos la tierra que pisamos: nuestro público comprende el valor cultural de los lugares monumentales de la ciudad, los vive profundamente porque son el escenario ideal para ser protagonistas, los protege y los deja intactos para los que vienen después.
Gratitud. Ofrecer a los demás visitantes sus talentos, a los huéspedes su pasión y gratitud, a todos su energía: es hermoso el cuidado con el que - como héroes - armamos nuestra armadura, la dedicación con la que afrontamos un largo viaje o una larga espera, y la sinceridad con la que #aLuccaRingraziamo, ante una dedicación o la respuesta a una pregunta, los autores que amamos. Y agradecen a los aficionados que los celebran en el mágico escenario de Lucca
.
Sobre estos valores compartidos se fundó y se basa Lucca Comics & Games. Por eso todos esperamos, con los brazos abiertos: parafraseando al gran David Bowie juntos podemos ser héroes, ¡aunque sólo sea por 5 días!
El Palacio Ducal seguirá siendo la sede noble de los autores de la exposición individual de 2017
Igort: Racconti vagabondi: Una exposición para revelar los mil rostros de este ecléctico artista premiado
Raina Telgemeier: dallo straordinario punto di vista degli adolescenti. En los Estados Unidos desde hace años es un auténtico caso editorial, reconocido con 2 premios Eisner, uno de los más importantes autores de cómics contemporáneos.
Taiyo Matsumoto: Love is all you need. Una exposición que recorre toda la carrera de este mangaka "fuera del coro".
Sio nel Circolo Polare Artico. En exhibición su diario de viaje con sus amigos Lorro y Nik.
Naturalmente cartoon: l’eleganza e il dinamismo della narrazione di Federico Bertolucci. El itinerario de la exposición del autor entre las emociones y las sugerencias.
Invitados de todos los mundos de Lucca Comics y Games.
El ilustrador de fantasía Michael Whelan, autor del póster de esta edición y uno de los más grandes artistas de la fantasía (primer pintor vivo honrado en el Salón de la Fama de la Ciencia Ficción de Seattle, junto con artistas de la talla de Steven Spielberg y Ursula Le Guin);
la dibujante Raina Telgemeier, autora de las novelas gráficas autobiográficas "Smile" (durante más de 4 años consecutivos en la lista de best-sellers del New York Times y ganadora del Premio Eisner 2011 a la mejor publicación para adolescentes) y "Sisters";
el escritor Timothy Zahn, uno de los principales escritores estadounidenses de la saga "Star Wars" en el 40º aniversario de la primera película de la serie, y autor de "Terminator Salvation".
Igort, el nombre artístico de Igor Tuveri, es una personalidad artística multifacética. Autor prolífico de novelas gráficas premiadas, ilustrador y editor, es también autor de cuentos, novelas y música, así como el primer occidental que dibujó un manga en Japón, un reconocido maestro de la novela gráfica y el periodismo. Igort después del éxito de crítica de la miniserie Vértigo El Otro Lado, Jason Aaron se ganó los elogios de los lectores con la serie regular Scalped, publicada por la misma editorial y pronto una serie de televisión. Habiendo firmado un contrato de exclusividad con Marvel, será el escritor del único disparo del Legado de Marvel, que relanzará el universo Marvel.
Roberto Fraga, nacido en La Coruña (España) pero que siempre ha vivido en Francia, es uno de los autores más personales de los juegos europeos, con más de 35 títulos en 15 años de actividad y numerosos premios. Desde el "Capitán Sónar", hasta el último y tan esperado "Camarón", la inventiva de Fraga no parece tener ningún contratiempo.
Victoria Francés, nacida en Valencia y criada en Galicia, se hizo famosa en todo el mundo desde su primer libro ilustrado, "Favole", publicado en Italia por Lizard que la acogerá en el festival. Arianna Papini ha sido durante 25 años la directora editorial y artística de la editorial Fatatrac, ocupándose también de los gráficos. Cada año realiza numerosos cursos de narración, arte e ilustración en escuelas nacionales e internacionales, entre ellas Isia en Urbino y la Escuela Internacional de Ilustración de Sàrmede. En Lucca 2017 será protagonista de una exposición personal en el Palacio Ducal y de encuentros y talleres en el Palacio de la Familia.
Lucca tiene cada vez más ganas de acoger el evento: cada año se espera el evento en nuevas áreas del centro, con su público, sus colores, sus oportunidades.
Este año la dirección de la expansión es hacia el noreste, para completar un paquete de lugares evocadores y de alto potencial. Una de las novedades más importantes de la edición de 2017 es, por tanto, el desembarco de Activision, una de las mayores empresas de videojuegos del mundo. Y será un aterrizaje de gran, gran estilo, porque animará la Piazza Santa Maria, un área crucial para la expansión del evento en el territorio de la ciudad. De esta manera el sector de videojuegos de Lucca Comics & Games se refuerza con un jugador líder... y las noticias no terminarán aquí.
La ciudad de Japón celebra diez años de pasión por el Sol Naciente con una consolidación y ampliación en la Plaza San Pietro Somaldi. El público espera ansiosamente todo lo que Japón hace y el evento cumple con estos cálidos pedidos.
La venta anticipada de entradas comenzó el martes 4 de julio y en las primeras 48 horas ya se han vendido casi 3000 entradas. Que todavía se ha lanzado a ello puede comprarlo en el sito web oficiale
YouTube Lucca Comics and Games
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